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シンプルかつ直感的な方法で、初期ボリュームと変形後ボリュームの間における変位を定量化します。VGSTUDIO MAXのボリューム相関を使用することで、実際のコンポーネントの負荷に基づいて、試験や部品の変形を分析するために、あるボリュームから異なるボリュームまでの各ボクセルの動きを計算できます。ソフトウェアでは局所的な変位とひずみテンソルを計算し、変位矢印やベクトル線で変形や動きを可視化します。また結果を有限要素(FE)メッシュにマッピングすることで、シミュレーションの検証が可能になります。
部品のクラックを特定します。半自動のクラック検出を使用すると、スキャンでクラックを数値化できます。複数のスキャンを使用すれば、データセットを比較したり、肉眼では見えない欠陥を検出できます。
ボリューム相関:
変位とひずみを計算して可視化します。
ボリューム相関解析では次のことができます。
ひずみをシミュレーション結果と比較したり、材料モデルを適合させたりするために、局所的な変形またはひずみをFEメッシュに直接マッピングできます。VGSTUDIO MAXはマテリアルモデリングのための強力なツールになります。
VGSTUDIO MAXでは次のことができます。
すべてのローカル機能を使用して、 選択した関心領域のローカルヒストグラム、またはボリューム全体のグローバルヒストグラムを作成できます。ヒストグラムを使用すると、解析領域全体の変位とひずみの分布をグローバルに定量化できます。
ボリューム相関解析で次のことができます。
*欠陥/介在物解析モジュールが必要です